Timer

Mit der App „Timer“ kannst Du einen Countdown erstellen, auf den Du nach Ablauf der eingestellten Zeit mit einer Szene reagieren kannst. Zusätzlich kannst Du diesem Timer ein Signallicht zuweisen, welches Dir signalisieren soll, dass die Zeit abgelaufen ist.

Bedienung

Um die Zeit einzustellen klickst Du im Operatorpanel dieses Timers unter „Bedienung“ auf die aktuell eingestellte Zeit und veränderst diese so wie Du möchtest.

Mit dem Button „Start“ startest Du diesen Timer, mit „Reset“ setzt Du diesen auf die Startzeit zurück und mit „Pause“ hältst Du diesen an und kannst ihn dann wieder mit „Start“ fortsetzen.

Verwendung mit Szene

Um diesen Timer mit einer Szene verwenden zu können, musst Du diesem einen Namen zuweisen. Danach kannst Du in der Szene bei „Wenn“ den Auslöser „Zeit abgelaufen“ wählen und bei dann die entsprechenden Aktionen wählen, welche bei Ablauf der Zeit ausgeführt werden sollen. Du kannst den Timer in der Szene auch bei „Dann“ verwenden. Hier kannst Du den Timer über eine Szene starten (Start), stoppen (Stop) oder zurücksetzen (Reset).

Konfiguration

Nachdem Du einen Namen und optional einen Raum für diesen Timer vergeben hast, kannst Du mit der Konfiguration beginnen.

Im Punkt „Signallicht“ kannst Du mit dem Button „hinzufügen“ beliebig viele Lichter hinzufügen, die nach Ablauf der eingestellten Zeit blinken sollen. Mit der Option „Anzahl, wie oft Signallicht eingeschaltet wird“ kannst Du einstellen, wie oft dieses Licht blinken soll. Mit „Dauer, Signallicht ein“ kannst Du wählen, wie lange das Licht bei einem mal blinken eingeschaltet bleibt.