Fensterkontakt

Erstellen

Um einen Fensterkontakt zu erstellen, öffnest Du die App Hardware unter Alle Apps und wählst dort das Digitalmodul aus an welchem der Fensterkontakt angeschlossen ist. Dann änderst Du den Modus von dem entsprechenden Kanal zu “Fenster”. Dort ist es wichtig Name und Bereich des Fensters anzugeben.

Konfigurieren

Im Objectpanel dieses Fensterkontaktes siehst Du ob dieses Fenster geöffnet oder geschlossen ist. Wenn Offen und Geschlossen vertauscht sind, d.h. das Objectpanel zeigt ein offenes Fenster an, obwohl es in Wirklichkeit geschlossen ist, so musst Du im Operatorpanel die Option unter “invertiert” aktivieren.

Im Punkt “Benachrichtigungen” kannst Du die Benachrichtigungen bei Wind und Regen deaktivieren.

Verwenden mit Szene

Mit einer Szene kannst Du auf das Öffnen und Schließen eines Fensters reagieren, indem Du in der Szene bei “wenn…” den Auslöser “wurde geöffnet” oder “wurde geschlossen” auswählst und danach bei “dann…” auswählst was bei diesem Auslöser passieren soll.