Erstellen
Um einen Fensterkontakt zu erstellen, öffnen Sie die App Hardware unter Alle Apps und wählen dort das Digitalmodul aus an welchem der Fensterkontakt angeschlossen ist. Dann ändern Sie den Modus von dem entsprechenden Kanal zu “Fenster”. Dort ist es wichtig Name und Bereich des Fensters anzugeben.
Konfigurieren
Im Objectpanel dieses Fensterkontaktes sehen Sie ob dieses Fenster geöffnet oder geschlossen ist. Wenn Offen und Geschlossen vertauscht sind, d.h. das Objectpanel zeigt ein offenes Fenster an, obwohl es in Wirklichkeit geschlossen ist, so müssen Sie im Parameterpanel die Option unter “invertiert” aktivieren.
Manche Fenster besitzen zusätzlich einen Kontakt, welcher angibt ob das Fenster gekippt ist. Dieser kann an einen digitalen Eingang angeschlossen werden, welcher unter "Kippkontakt" verknüpft werden kann. Dadurch kann auch der Status Gekippt angezeigt werden. Ein gekipptes Fenster wird bei Verlinkung (z.B. in der Alarmanlage) wie ein geöffnetes Fenster behandelt.
Im Punkt “Benachrichtigungen” können Sie die Benachrichtigungen bei Wind und Regen deaktivieren.
Verwenden mit Szene
Mit einer Szene können Sie auf das Öffnen und Schließen eines Fensters reagieren, indem Sie in der Szene bei “wenn…” den Auslöser “wurde geöffnet” oder “wurde geschlossen” auswählen und danach bei “dann…” auswählen was bei diesem Auslöser passieren soll.