Szenen

Mit Szenen hast Du ein einfaches aber umso mächtigeres Werkzeug, um Dein evonHOME zu personalisieren und die Steuerung an Deine Wünsche anzupassen. Ganz ohne Programmierung – direkt aus der App!

Mit Szenen kannst Du auf einfache Weise Dein evonHOME personalisieren und das ganz ohne Programmierung. Dies passiert nach dem Wenn-Dann-Prinzip. D.h. wenn z.B. ein Taster gedrückt wird, dann öffne die gesamte Beschattung im Raum. Damit kannst Du nahezu alle Funktionen Deiner Steuerung miteinander kombinieren und in Beziehung setzen, dennoch ist das Erstellen von Szenen nicht kompliziert. Wenn die Szenen nicht mehr ausreichen, kannst Du Dein evonHOME mit Logik erweitern.

Du findest Szenen unter „Alle Apps“ – „Szenen“.

Szenen Erstellen

Um eine Szene zu erstellen öffnest Du einfach die App „Szenen“ und wählst dort „Neue Szene erstellen“. Danach öffnet sich das Operatorpanel dieser Szene. Hier gibst Du Name und optional auch einen Raum an. Danach kannst Du die Konfiguration vornehmen (wird weiter unten beschrieben).

Willst Du eine Szene über die Visualisierung auslösen, so kannst Du dies entweder im linken Bereich des Objectpanels oder über das Operatorpanel mit dem Button „Auslösen“. Ansonsten wird die Szene immer dann automatisch ausgelöst, wenn einer der Auslöser, welche Du bei „Wenn“ gewählt hast, auslöst.

Wenn

Um einen Auslöser hinzuzufügen, klickst Du im Bereich „Wenn“ auf den Button „hinzufügen“ und dann öffnet sich ein Fenster in dem Du einen Auslöser hinzufügen kannst.
Willst Du z.B. einen Taster hinzufügen, so hast Du hier drei Optionen zur Auswahl:

  • Gedrückt
  • Lange gedrückt
  • Doppelt gedrückt

Wenn Du die Szene nur über die App auslösen willst, so benötigst Du keine Auslöser.

Solltest Du mehrere „Wenn“ Auslöser hinzufügen, kann die Szene durch jeden einzelnen davon unabhängig voneinander aktiviert werden.

Dann

Um eine ausführende Aktion auszuwählen, klickst Du im Bereich „Dann“ auf den Button „hinzufügen“ und im Fenster, das sich anschließend öffnet, kannst Du eine beliebige Aktion auswählen.

Hier hast Du z.B. die Möglichkeit Lichter Ein- bzw. Auszuschalten oder Beschattungselemente zu schließen, auf eine bestimmte Position fahren usw.
Wählst Du z.B. die Aktion eine Jalousie auf eine bestimmte Position zu fahren, so erhältst Du in der Übersicht die Möglichkeit, die genaue Position dieser Jalousie sowie die Lamellenstellung einzustellen.

Bedingungen

Willst Du dass eine Szene nur anhand von bestimmten Bedingungen auslöst (z.B. nur wenn es regnet), dann kannst Du dies mit Bedingungen machen.

Hierzu klickst Du ganz unten in der Übersicht auf Bedingungen. Dort wählst Du dann „nur auslösen wenn“ und schon kannst Du den entsprechenden Wert auswählen (z.B. unter System – Hausstatus den Wert Regen aktiv).

Nach hinzufügen dieses Wertes kannst Du weitere wählen. Dies passiert nach der UND- und ODER-Logik. Wenn mehrere Werte über ein UND verknüpft sind, so müssen alle aktiv sein (z.B. Regen aktiv UND Wind aktiv) damit die Szene ausgeführt werden kann. Werden mehrere Werte über ein ODER verknüpft, so muss mindestens einer dieser Werte aktiv sein (z.B. Regen ist aktiv ODER Wind ist aktiv ODER beide sind aktiv).

Über das Stift-Symbol kannst Du eine Bedingung bearbeiten, über das Symbol mit dem „Mülleimer“ kannst Du dieses löschen.

Wenn eine Szene durch eine Bedingung gesperrt wurde, so siehst Du dies im linken Bereich des Objectpanels durch das Schloss bzw. wird es dir im Operatorpanel auch angezeigt.

Beispiele