Bedingungen

Willst Du dass eine Szene nur anhand von bestimmten Bedingungen auslöst (z.B. nur wenn es regnet), dann kannst Du dies mit Bedingungen machen.

Hierzu klickst Du ganz unten in der Übersicht auf Bedingungen. Dort wählst Du dann „nur auslösen wenn“ und schon kannst Du den entsprechenden Wert auswählen (z.B. unter System – Hausstatus den Wert Regen aktiv).

Nach hinzufügen dieses Wertes kannst Du weitere wählen. Dies passiert nach der UND- und ODER-Logik. Wenn mehrere Werte über ein UND verknüpft sind, so müssen alle aktiv sein (z.B. Regen aktiv UND Wind aktiv) damit die Szene ausgeführt werden kann. Werden mehrere Werte über ein ODER verknüpft, so muss mindestens einer dieser Werte aktiv sein (z.B. Regen ist aktiv ODER Wind ist aktiv ODER beide sind aktiv).

Über das Stift-Symbol kannst Du eine Bedingung bearbeiten, über das Symbol mit dem „Mülleimer“ kannst Du dieses löschen.

Wenn eine Szene durch eine Bedingung gesperrt wurde, so siehst Du dies im linken Bereich des Objectpanels durch das Schloss bzw. wird es dir im Operatorpanel auch angezeigt.