Datenbausteine

Datenbausteine sind Zwischenspeicher für Werte. D.h. Datenbausteine können über andere Logikelemente, indem man beim Ausgang diesen Datenbaustein auswählt, beschrieben werden (jedoch nur wenn beide den gleichen Datentyp haben). Datenbausteine können auch mit Eingängen von Logikelementen verknüpft werden. Jeder Datenbaustein hat im Operatorpanel die Option „Parameter“. Solltest Du diese Option aktivieren, so siehst Du diesen Datenbaustein im Operatorpanel der zugehörigen Logikgruppe und kannst diesen von da aus ändern. Dies hat den Vorteil, dass Du nicht immer das Logikprogramm öffnen musst um den Wert zu ändern. Parameter bedeutet auch, dass der Wert des Datenbausteines bei einem Ausfall des Controllers erhalten bleibt.

Du kannst den Wert jedes Datenbausteines über das Objectpanel ändern. Beim Datenbaustein vom Typ Bool und Number kannst Du dies auf der linken Seite des Objectpanels und beim Datenbaustein vom Typ String kannst Du dies im Eingabefeld auf der rechten Seite.