Szenen

Mit Szenen haben Sie ein einfaches aber umso mächtigeres Werkzeug, um Ihr evon Smart Home zu personalisieren und die Steuerung an Ihre Wünsche anzupassen. Ganz ohne Programmierung – direkt aus der App!

Mit Szenen können Sie auf einfache Weise Ihr evon Smart Home personalisieren und das ganz ohne Programmierung. Dies passiert nach dem Wenn-Dann-Prinzip. D.h. wenn z.B. ein Taster gedrückt wird, dann öffnet sich die gesamte Beschattung im Raum. Damit können Sie nahezu alle Funktionen Ihrer Steuerung miteinander kombinieren und in Beziehung setzen, dennoch ist das Erstellen von Szenen nicht kompliziert. Wenn die Szenen nicht mehr ausreichen, können Sie Ihr evon Smart Home mit Logik erweitern.

Sie finden Szenen unter „Alle Apps“ – „Szenen“.

Szenen Erstellen

Um eine Szene zu erstellen öffnen Sie einfach die App „Szenen“ und wählen dort „Neue Szene erstellen“. Danach öffnet sich das Operatorpanel dieser Szene. Hier geben Sie Name und optional auch einen Raum an. Danach können Sie die Konfiguration vornehmen (wird weiter unten beschrieben).

Wollen Sie eine Szene über die Visualisierung auslösen, so können Sie dies entweder im linken Bereich des Objectpanels oder über das Operatorpanel mit dem Button „Auslösen“. Ansonsten wird die Szene immer dann automatisch ausgelöst, wenn einer der Auslöser, welche Sie bei „Wenn“ gewählt haben, auslöst.

Wenn

Um einen Auslöser hinzuzufügen, klicken Sie im Bereich „Wenn“ auf den Button „hinzufügen“ und dann öffnet sich ein Fenster in dem Sie einen Auslöser hinzufügen können. Achtung, es werden nur Auslöser angezeigt, welche auch zuvor benannt wurden.
Wollen Sie z.B. einen Taster hinzufügen, so haben Sie hier drei Optionen zur Auswahl:

  • Gedrückt
  • Lange gedrückt
  • Doppelt gedrückt

Wenn Sie die Szene nur über die App auslösen wollen, so benötigen Sie keine Auslöser.

Sollten Sie mehrere „Wenn“ Auslöser hinzufügen, kann die Szene durch jeden einzelnen davon unabhängig voneinander gestartet werden. Das heißt Auslöser1 ODER Auslöser2 ODER Auslöser3 ... starten die Szene.

Dann

Um eine ausführende Aktion auszuwählen, klicken Sie im Bereich „Dann“ auf den Button „hinzufügen“ und im Fenster, das sich anschließend öffnet, können Sie eine beliebige Aktion auswählen. Achtung, es werden nur Aktionen von Elementen angezeigt, welche auch zuvor benannt wurden.

Hier haben Sie z.B. die Möglichkeit Lichter Ein- bzw. Auszuschalten oder Beschattungselemente zu schließen, auf eine bestimmte Position fahren usw.
Wählen Sie z.B. die Aktion eine Jalousie auf eine bestimmte Position zu fahren, so erhalten Sie in der Übersicht die Möglichkeit, die genaue Position dieser Jalousie sowie die Lamellenstellung einzustellen.

Bei Aktionen mit Parametern können auch andere Werte aus dem System verknüpft werden. Siehe Beispiel Sprachausgabe.

Duplizieren

Bereits erstellte Szenen lassen sich auch duplizieren. Klicken Sie dafür lange auf die Szene, welche Sie duplizieren wollen und wählen dann "Duplizieren" in der Leiste aus, welche am unteren Bildschirmrand erscheint.

Es werden alle Einstellungen der ausgewählten Szene dupliziert, wie z.B. Wenn, Dann, Bedingungen, Icon, Farbe und der Bereich der Szene.

Bedingungen

Wollen Sie das eine Szene nur anhand von bestimmten Bedingungen auslöst (z.B. nur wenn es regnet), dann können Sie dies mit Bedingungen machen.

Hierzu klicken Sie ganz unten in der Übersicht auf Bedingungen. Dort wählen Sie dann „nur auslösen wenn“ und schon können Sie den entsprechenden Wert auswählen (z.B. unter System – Hausstatus den Wert Regen aktiv).

Nach hinzufügen dieses Wertes können Sie weitere wählen. Dies passiert nach der UND- und ODER-Logik. Wenn mehrere Werte über ein UND verknüpft sind, so müssen alle aktiv sein (z.B. Regen aktiv UND Wind aktiv) damit die Szene ausgeführt werden kann. Werden mehrere Werte über ein ODER verknüpft, so muss mindestens einer dieser Werte aktiv sein (z.B. Regen ist aktiv ODER Wind ist aktiv ODER beide sind aktiv).

Über das Stift-Symbol können Sie eine Bedingung bearbeiten, über das Symbol mit dem „Mülleimer“ können Sie dieses löschen.

Wenn eine Szene durch eine Bedingung gesperrt wurde, so sehen Sie dies im linken Bereich des Objectpanels durch das Schloss bzw. wird es Ihnen im Operatorpanel auch angezeigt.

Verlauf

Im Parameterpanel haben Sie die Möglichkeit, den Verlauf der Szene einzublenden. Hier werden die letzten 50 Aktionen angezeigt.

Der Verlauf beinhaltet folgende Aktionen:

  • Szene wurde ausgelöst
  • Szene wurde aufgrund einer Bedingung nicht ausgelöst
  • Szene wurde aktiviert
  • Szene wurde deaktiviert

Beispiele

Gartenbewässerung

Im Folgenden wird Ihnen erklärt, wie Sie eine Gartenbewässerung mit dem Wochenprogramm und Szenen erstellen.

Sie besitzen eine Gartenbewässerung und möchten diese zu festgelegten Zeiträumen aktivieren. Die Gartenbewässerung ist mit einem digitalen Ausgang verbunden, d.h. wird dieser Ausgang aktiv, so schaltet sich die Bewässerung ein und wird dieser inaktiv, so schaltet sich diese aus.

Dazu benötigen Sie als erstes ein Wochenprogramm. Dieses Wochenprogramm erstellen Sie indem Sie die App "Zeitprogramme" öffnen und dort „Zeitprogramm hinzufügen“ wählen und dann „Wochenprogramm“. Danach vergeben Sie im Operatorpanel des Wochenprogrammes einen Namen (z.B. Programm Bewässerung).

Nun wählen Sie über das „+“ den Tag aus, an dem die Bewässerung aktiviert werden soll. Im Fenster, das sich danach öffnet, stellen Sie die zwei Zeiten „Von“ und „Bis“ ein. D.h. die Bewässerung soll innerhalb dieses Zeitraumes aktiv sein (z.B. von Montag von 8:00 bis 10:00). Danach sehen Sie ganz oben im Operatorpanel, wie lange es bis zum nächsten Schaltpunkt noch dauert.

Haben Sie nun alle Zeiten angegeben, zu denen Sie möchten, dass die Bewässerung aktiv ist, so können Sie nun in das Parameterpanel wechseln. Falls Sie möchten, dass Sie die Bewässerung auch außerhalb der eingestellten Zeiten aktivieren können, so wählen Sie unter „Zusätzliche Auslöser“ den Auslöser aus, mit dem Sie die Bewässerung zusätzlich aktivieren wollen (z.B. ein Taster wurde gedrückt). Darüber im Punkt „Laufintervall für zusätzliche Auslöser“ geben Sie an, wie lange die Bewässerung eingeschaltet werden soll, wenn Sie sie über den gewählten Taster aktivieren.

Nun müssen Sie nur noch den digitalen Ausgang mit dem Wochenprogramm verknüpfen. Dies machen Sie über eine Szene.

Sie erstellen eine Szene, wählen „hinzufügen“ bei „wenn“ und wählen dort Ihr Wochenprogramm aus und klicken dort auf „Aktiviert“. Unter „dann“ wählen Sie Ihren digitalen Ausgang aus und wählen dort „einschalten“. Danach erstellen Sie noch eine Szene und wählen bei „wenn“ das Wochenprogramm aus und wählen „Deaktiviert“ aus. Bei „dann“ wählen Sie Ihren digitalen Ausgang aus und wählen „ausschalten“
Jetzt ist Ihre Gartenbewässerung fertig. Sie können nun nach Belieben das Wochenprogramm anpassen.

Sprachausgabe

Im Folgenden wird erklärt, wie eine Sprachausgabe der aktuellen Außentemperatur mit Hilfe von Logik und Szenen erstellen werden kann.

Zuerst muss eine Logik mit einem Text Block erstellt werden. Dieser muss dann wie am Screenshot zu sehen mit statischen Texten und der Außentemperatur, welche z.B. über die Wetterstation oder Netatmo gelesen werden kann, verknüpft werden.

Danach kann eine Szene erstellt und bei "Wenn" ein beliebiger Auslöser ausgewählt werden, über welchen die Szene ausgelöst werden soll. Z.B. ein doppelter Tastendruck auf einen Taster im Schlafzimmer.

Bei "Dann" kann dann unter "System" > "Sprachausgabe" > "Sprechen" beim Parameter "Text", über den Button rechts neben dem Text Feld, den Text des erstellten Text Blocks ausgewählt werden.

Sobald mit "Übernehmen" bestätigt wurde, wird der Text Block mit der Szene Verknüpft und die Sprachausgabe liefert den dynamischen Text.

Szenen

Erstellte Szenen können Sie auch in andere Szenen im "Dann" Bereich verwenden und diese so z.B. auslösen oder deaktivieren.

Es stehen folgende Funktionen für evon Smart Home Szenen (Dann...) zu Verfügung:
- Aktivieren: Die Szene wird aktiviert (wenn die Szene vorher deaktiviert war)
- Auslösen: Die Szene wird ausgelöst
- Deaktivieren: Die Szene wird deaktiviert und kann damit von keinem Auslöser (Wenn) gestartet werden

Szenengruppen

Über Szenengruppen lassen sich mehrere Szenen gruppieren um die Übersichtlichkeit zu verbessern.

Um eine Szenengruppe zu erstellen klicken Sie auf das Element „Neue Szenengruppe hinzufügen“. Danach öffnet sich ein Panel in dem Sie dieser Gruppe einen Namen (z.B. „Garten“), Farbe und ein Icon zuweist.

Um eine Szene für diese Gruppe zu erstellen, klicken Sie den Button „Gruppe öffnen“ und wählen dort „Neue Szene erstellen“ aus. Danach öffnet sich das Operatorpanel. Hier geben Sie Name und optional auch einen Raum an.
Auch bestehende Szenen können im Parameterpanel einer Szenengruppe nachträglich zugeordnet werden