Boolscher Datenpunkt

Der boolsche Datenpunkt umfasst folgende Datentypen:

  • DPT 1.*
  • DPT 2.* 1-Bit Gesteuert
  • DPT 21.* 8-Bit Feld
  • DPT 27.* 32-Bit Feld
Bedienung

Object Panel:

  • Name und Gruppenadresse wird angezeigt
  • Status des ausgewählten Bits wird angezeigt und kann wenn Schreiben aktiviert ist umgeschalten werden
  • Im Fehlerfall wird dieser angezeigt

Operator Panel:

  • Name und Gruppenadresse wird angezeigt
  • Status des ausgewählten Bits wird angezeigt und kann wenn Schreiben aktiviert ist umgeschalten werden
  • Letzter Datenempfang wird angezeigt
  • Im Fehlerfall wird dieser angezeigt

Einstellungen für die einzelnen Bits:

  • Invertieren: Hier kann der Wert invertiert werden
  • Nur auf Wertänderung reagieren: Wenn diese Option aktiviert ist, werden die Events für dieses Bit nur ausgelöst, wenn sich der Wert geändert hat. Ansonsten wird bei jedem Datenerhalt das entsprechende Event ausgelöst.
  • Aliase: (können nur geändert werden, wenn die Option "Hat Unterdatentyp" nicht aktiviert ist) Für das Bit selbst, sowie für den Wert 0 und 1 kann ein Alias vergeben werden. Wenn für den Wert 0 und 1 kein Alias vergeben ist, wird automatisch Aus und Ein in Object sowie Operator Panel angezeigt
Verlinkungen

Verlinkungen:

  • Steigende Flanke: Hier kann eine Methode ausgewählt werden, welche ausgelöst werden soll, wenn für das jeweilige Bit der Wert 1 erhalten wird. Hierbei ist jedoch die Option Nur auf Wertänderung reagieren zu beachten.
  • Fallende Flanke: Hier kann eine Methode ausgewählt werden, welche ausgelöst werden soll, wenn für das jeweilige Bit der Wert 0 erhalten wird. Hierbei ist jedoch die Option Nur auf Wertänderung reagieren zu beachten.
  • Empfangener Wert: Hier können mehrere Properties ausgewählt werden, welche mit dem empfangenen Wert des jeweiligen Bits beschrieben werden. Hierbei ist jedoch die Option Nur auf Wertänderung reagieren zu beachten.
  • Schreibender Wert: Wenn Schreiben ausgewählt ist, kann hier ein Property ausgewählt werden, welches falls die Option Zyklisches Schreiben aktiviert ist zyklisch und ansonsten bei Wertänderung auf den KNX-Bus geschrieben wird.
Szenen

Vom boolschen Datenpunkt werden folgende Auslöser für evon Smart Home Szenen (Wenn...) bereitgestellt:

  • Steigende Flanke: Siehe Verlinkungen
  • Fallende Flanke: Siehe Verlinkungen

Vom boolschen Datenpunkt werden folgende Funktionen für evon Smart Home Szenen (Dann...) bereitgestellt:

  • Wert setzen: Wenn Schreiben ausgewählt ist, kann hierüber ein Bit ausgewählt werden, welches mit mit einem bestimmten Wert beschrieben wird. Wenn die Szene ausgelöst wird jedes Mal ein Telegramm auf den KNX-Bus gesendet. ACHTUNG: Wenn dieses Bit bereits von der Logik geschrieben wird, wird es wieder von dieser überschrieben!
Logik

Vom boolschen Datenpunkt werden folgende Möglichkeiten für evon Smart Home Logiken bereitgestellt:

  • Fehler (lesen)
  • Letzter Datenempfang (lesen)
  • Bit x (lesen und schreiben): Das lesende Property ist immer sichtbar, das schreibende ist sichtbar wenn die Option Schreiben aktiviert ist